C. PLATTHER BICAMPEÓN EN LA CATEGORÍA "A"
RAYUSA FRUTAS CAMPEÓN EN LA "B"
¡¡¡FELICIDADES!!!
Rol Completo A
Programación Jornada 2 sábado 13 de febrero
INICIA ESTE SÁBADO 6 DE FEBRERO
EL TORNEO DE CLAUSURA 2010 DE FUTBOL
DE LA LIGA VETERANOS MÁSTER HERMOSILLO.
CATEGORÍAS "A" Y "B"
EL TORNEO DE CLAUSURA 2010 DE FUTBOL
DE LA LIGA VETERANOS MÁSTER HERMOSILLO.
CATEGORÍAS "A" Y "B"
Programación fechas 1 y 2 "A
REGLAS INTERNAS DE LA LIGA DE FUTBOL VETERANOS MASTER DE HERMOSILLO VIGENTES DURANTE EL TORNEO DE CLAUSURA 2009.
NOTA: (ESTE REGLAMENTO INTERNO ES SUSCEPTIBLE DE MODIFICACIONES EN TORNEOS SIGUIENTES, CUOTAS, ASIGNACION DE CANCHAS, CASTIGOS, ETC)
1. CADA EQUIPO DEBERA ENTREGAR EL REGISTRO DEL DELEGADO Y SUBDELEGADO QUE LO REPRESENTARA EN LAS JUNTAS SEMANALES AL MOMENTO DE INGRESAR A LA LIGA O CADA VEZ QUE EL EQUIPO HAGA UN CAMBIO DE DELEGADO O SUBDELEGADO
2. PARA EL REGISTRO DE UN JUGADOR SE REQUIERE ENTREGAR LA SIGUIENTE DOCUMENTACION: REGISTRO DEL JUGADOR PARA AFILIARLO EN LA ASOCIACION ESTATAL SI NO HA PARTICIPADO ANTERIORMENTE EN ESTA LIGA, LA CREDENCIAL DE LA LIGA EN BLANCO CON LA FIRMA DEL JUGADOR, 2 FOTOGRAFIAS RECIENTES, LA BAJA DEL EQUIPO CON EL QUE PARTICIPO EN EL TORNEO ANTERIOR AUNQUE HAYA PARTICIPADO EN OTRA LIGA AFILIADA, EXCEPTO CUANDO HAYA TERMINADO EL AÑO DEPORTIVO, COPIA DE IDENTIFICACION OFICIAL, SI YA FUE REGISTRADO CON OTRO EQUIPO EN LA LIGA NO SE REQUIERE LA COPIA DE IDENTIFICACION.
3. EL CIERRE DE INSCRIPCIONES SE CIERRA EN LA QUINTA JORNADA. DEBIENDO REVISAR Y FIRMAR DE CONFORMIDAD LA RELACION DE JUGADORES QUE HAYAN QUEDADO REGISTRADOS EN EL EQUIPO.
4. CADA EQUIPO PODRA TENER UN MAXIMO DE 22 JUGADORES REGISTRADOS Y UN MINIMO DE 18, CUANDO SE DE DE BAJA A UN JUGADOR SE FIRMARA EL FORMULARIO CORRESPONDIENTE SI LO SOLICITA O LA CREDENCIAL AL JUGADOR, PREFERENTEMENTE LA CREDENCIAL SE DEBERA ENTREGAR A LA DIRECTIVA PARA CONSERVARLA EN LOS ARCHIVOS Y EVITAR SU REEXPEDICION EN CASO DE QUE EL JUGADOR REGRESARA AL EQUIPO.
5. EL JUGADOR NO REQUIERE LA BAJA DEL EQUIPO CUANDO HAYA FINALIZADO EL AÑO DEPORTIVO QUEDANDO EN LIBERTAD DE CAMBIARSE DE EQUIPO PUDIENDO CONDICIONAR EL EQUIPO ANTERIOR SU REGISTRO CON OTRO EQUIPO DE LA LIGA CONTRA LA DEVOLUCION DEL UNIFORME O ALGUN OTRO MOTIVO PARTICULAR. EL AÑO DEPORTIVO INICIA EL 1 DE AGOSTO Y TERMINA EL 31 DE JULIO DE CADA AÑO.
6. SE PUEDEN REGISTRAR 2 JUGADORES POR EQUIPO DE MANERA EXTEMPORANEA SIN EXCEDER DE 22 JUGADORES PERO DEBERAN SER ALINEADOS CUANDO MENOS UN PARTIDO PARA UTILIZARLO EN LIGUILLAS, EL COSTO DE ESTA ALTA ES DE $ 50.00. EL JUGADOR NO DEBERA ESTAR REGISTRADO CON OTRO EQUIPO EN ESTA LIGA NI EN ALGUNA OTRA LIGA AFILIADA, EN EL MISMO TORNEO.
7. LOS JUGADORES CON UN PARTIDO DE SUSPENSION PODRAN PAGAR LA CUOTA DE $ 50.00 PARA SER ALINEADOS EL PAGO DEBERA HACERSE EN LA JUNTA SEMANAL. SI ES ALINEADO SIN REALIZAR EL PAGO EL EQUIPO PERDERA EL PARTIDO POR ALINEACION INDEBIDA, EN CASO DE NO HABER OBTENIDO PUNTOS EL EQUIPO INFRACTOR ENTONCES SE SANCIONARA AL JUGADOR CON UN PARTIDO ADICIONAL DE SUSPENSION.
8. EL JUGADOR QUE ACUMULE DE TRES TARJETAS AMARILLAS EN DIFERENTES PARTIDOS SE HARA ACREEDOR A UN PARTIDO DE SUSPENSION. PARA LA ACUMULACION SE TOMARAN EN CUENTA LAS TARJETAS ACUMULADAS DEL TORNEO ANTERIOR INCLUSIVE. SE PODRAN ANULAR LAS AMONESTACIONES DEL JUGADOR QUE DE UN TORNEO A OTRO SOLO ACUMULE UNA TARJETA DE AMONESTACION.
9. EN LOS CASOS DE REINCIDENCIA POR EXPULSIONES O ACUMULACION LA SANCION SERA MAYOR A LA SANCION EN SITUACION NORMAL. PARA EVALUAR LA REINCIDENCIA SE TOMARA EN CUENTA EL HISTORIAL DEL JUGADOR DURANTE EL TORNEO EN CURSO, SALVO EN SITUACIONES GRAVES SE TOMARAN EN CUENTA ADEMAS LOS ANTERIORES 3 TORNEOS.
10. SE PERMITEN 9 CAMBIOS O RECAMBIOS POR EQUIPO. EL RECAMBIO DEBE ENTRAR AL JUEGO CON COPIA DE LA CREDENCIAL.
11. SI UN EQUIPO NO PRESENTA BALON EN CONDICIONES EL EQUIPO CONTRARIO PUEDE PROTESTAR AL INICIO DEL PARTIDO Y EL OTRO EQUIPO REMBOLSARA EL ARBITRAJE EN LA SIGUIENTE JUNTA SEMANAL. EN ESTE CASO PARA QUE SE TURNE LA PROTESTA SOLO BASTA QUE SE ASIENTE EN LA CEDULA ARBITRAL SIN NECESIDAD DE RATIFICARLA POR ESCRITO EN LA JUNTA SEMANAL NI DEL DEPOSITO CORRESPONDIENTE.
12. SI UN EQUIPO NO PINTA EL CAMPO O NO TIENE LA RED PUESTA DESPUES DE LA PRORROGA PIERDE EL PARTIDO.
13. EL PARTIDO PUEDE INCIAR SIN QUE ALGUN EQUIPO O JUGADOR PRESENTE LA CREDENCIAL, PERO SI NO LAS PRESENTA AL INICIO DEL SEGUNDO TIEMPO PIERDE EL PARTIDO.
14. SI LA DIFERENCIA EN EL MARCADOR ES DE 6 GOLES EL ARBITRO DETENDRA EL PARTIDO POR FALTA DE COMPETITIVIDAD SI EL ARBITRO NO DETIENE EL PARTIDO LOS GOLES EXCEDENTES SE ANULARAN, SI NO SE PUEDE IDENTIFICAR EL QUE LOS ANOTO SE DESCONTARAN DE ABAJO HACIA ARRIBA EN EL ORDEN DE LA CEDULA
14. SI LA DIFERENCIA EN EL MARCADOR ES DE 6 GOLES EL ARBITRO DETENDRA EL PARTIDO POR FALTA DE COMPETITIVIDAD SI EL ARBITRO NO DETIENE EL PARTIDO LOS GOLES EXCEDENTES SE ANULARAN, SI NO SE PUEDE IDENTIFICAR EL QUE LOS ANOTO SE DESCONTARAN DE ABAJO HACIA ARRIBA EN EL ORDEN DE LA CEDULA
15. SI EL ARBITRO NO ANOTA LOS GOLEADORES, ANOTA DE MENOS O DE MAS SE TOMARAN COMO GOLEADOR INDEFINIDO O SE PROCEDERA COMO EN EL PUNTO ANTERIOR, SI ALGUNO DE LOS EQUIPOS LO SOLICITA EN LA SIGUIENTE JUNTA SE INVESTIGARA CON EL ARBITRO SI LE CONSTA CON CERTEZA QUIENES FUERON LOS ANOTADORES PARA ASI CONSIDERARLOS.
16. SI UN EQUIPO ABANDONA EL PARTIDO DESPUES DE INICIADO PERDERA POR MARCADOR DE 6 GOLES DE DIFERENCIA AUMENTANDOSE LOS QUE FALTEN PARA COMPLETAR LA DIFERENCIA SIN ANOTARLE LOS GOLES A NINGUN JUGADOR EN ESPECIFICO.
17. EL MARCADOR POR DEFAULT SE TOMARA COMO DE 2 GOLES A 0 SIN QUE SE LE ACUMULEN A NINGUN JUGADOR EN ESPECIFICO.
18. SI UN EQUIPO PIERDE POR DEFAULT REMBOLSARA EL ARBITRAJE DEL EQUIPO CONTRARIO EN LA SIGUIENTE JUNTA SEMANAL.
19. UN DELEGADO FALTA 3 VECES EN EL TORNEO REGULAR PAGARA AL EQUIPO CONTRARIO EL ARBITRAJE DE LA CUARTA FALTA EN ADELANTE. LA ASISTENCIA SE VALIDA CON LA LISTA DE ASISTENCIA, EL REGISTRO DE PAGOS DE TESORERIA O CON LA FIRMA AL REVERSO DEL ACTA DE ASAMBLEA LEIDA EN LA JUNTA SEMANAL.
20. EL COSTO DE ARBITRAJE POR EQUIPO SE DEBERA PAGAR EN LA JUNTA SEMANAL, LA LIGA PUEDE FINANCIAR EL ARBITRAJE A LOS EQUIPOS QUE NO LO CUBRAN, AUMENTANDOLE UN RECARGO ADICIONAL. EN LOS PARTIDOS DE LAS LIGUILLAS, OCTAVOS, CUARTOS O SEMIFINAL, EL COSTO DEL ARBITRO CENTRAL Y ABANDERADOS, SI LOS HUBIERE, SERA CUBIERTO POR LOS EQUIPOS PARTICIPANTES. EN LOS PARTIDOS POR EL TERCER LUGAR Y LA FINAL EL COSTO LO CUBRIRA LA DIRECTIVA DE LA LIGA.
21. PARA PROGRAMAR LOS PARTIDOS SE CONSIDERARA EL SALDO PENDIENTE ACUMULADO QUE TENGA CADA EQUIPO, DEBIENDO CUBRIR UN PAGO MINIMO EN LA JUNTA SEMANAL, SI ALGUN EQUIPO NO LO CUBRE, AUN CUANDO EL PARTIDO SE LLEVE A CABO PERDERA EL PARTIDO. SALVO QUE POR PRIMERA VEZ EN EL TORNEO AL EQUIPO DEUDOR EL EQUIPO CONTRARIO LE ACEPTE JUGAR SU PARTIDO.
22. PARA QUE UNA PROTESTA SEA TURNADA DEBERA DE CUMPLIR CON LOS REQUISITOS DE: ASENTARSE EN LA CEDULA AL TERMINO DEL PARTIDO, RATIFICARLA POR ESCRITO EN LA JUNTA SEMANAL ENTREGARLA EN LA SECCION DE CORRESPONDENCIA Y ANEXAR EL PAGO DE LA CUOTA DE $ 50.00 COMO DEPOSITO, QUE SE LE REGRESARAN AL EQUIPO EN CASO DE QUE LA PROTESTA SE LE RESUELVA FAVORABLEMENTE.
23. SI EL ARBITRO NO ACEPTA QUE EL CAPITAN ASIENTE ALGUNA INCONFORMIDAD EN LA CEDULA JUNTO A LA FIRMA ANOTARA EL NUMERO DE CAMISETA PARA DEMOSTRAR SU DESACUERDO Y EXPONERLO EN LA JUNTA SEMANAL.
24. SI ALGUN PARTIDO QUEDA PENDIENTE DE JUGARSE SE PROGRAMARAN POR LA DIRECTIVA SI LOS EQUIPOS INVOLUCRADOS NO SE PONEN DE ACUERDO 15 DIAS DESPUES DE HABER SIDO SUSPENDIDO.
24. SI ALGUN PARTIDO QUEDA PENDIENTE DE JUGARSE SE PROGRAMARAN POR LA DIRECTIVA SI LOS EQUIPOS INVOLUCRADOS NO SE PONEN DE ACUERDO 15 DIAS DESPUES DE HABER SIDO SUSPENDIDO.
25. EN LIGUILLAS EN CASO DE EMPATE HABRA TIEMPOS EXTRAS Y DE PERSISTIR EL EMPATE SE TIRARA TANDA DE 5 PENALES Y DESPUES MUERTE SUBITA; NO HAY GOL DE ORO NI DE PLATA. EN LOS PARTIDOS POR EL TERCER LUGAR NO HABRA TIEMPOS EXTRAS, EN CASO DE EMPATE SE TIRARAN TANDA DE 5 PENALES Y DESPUES MUERTE SUBITA.
26. EN LOS PARTIDOS DE LIGUILLA, OCTAVOS, CUARTOS O SEMIFINAL, SE PROCURARA UTILIZAR LOS MEJORES CAMPOS QUE TENGA A SU DISPOSICION LA LIGA, LOS EQUIPOS QUE HAYAN QUEDADO EN MEJOR POSICION EN LA TABLA SI TIENEN CAMPO ASIGNADO PODRAN SOLICITAR SE PROGRAMEN AHÍ O EN ALGUN OTRO QUE ESTE DISPONIBLE EN LOS PARTIDOS POR EL TERCER LUGAR Y LA FINAL LA DIRECTIVA DESIGNARA LOS CAMPOS EN LOS QUE SE JUGARA.
26. EN LOS PARTIDOS DE LIGUILLA, OCTAVOS, CUARTOS O SEMIFINAL, SE PROCURARA UTILIZAR LOS MEJORES CAMPOS QUE TENGA A SU DISPOSICION LA LIGA, LOS EQUIPOS QUE HAYAN QUEDADO EN MEJOR POSICION EN LA TABLA SI TIENEN CAMPO ASIGNADO PODRAN SOLICITAR SE PROGRAMEN AHÍ O EN ALGUN OTRO QUE ESTE DISPONIBLE EN LOS PARTIDOS POR EL TERCER LUGAR Y LA FINAL LA DIRECTIVA DESIGNARA LOS CAMPOS EN LOS QUE SE JUGARA.
27. EL TESORERO AL RECIBIR LOS PAGOS LOS ANOTA EN SU LIBRO, ENTREGARA UN RECIBO O FACTURA SI EL DELEGADO LO SOLICITA. EL DELEGADO QUE NO SOLICITE RECIBO O FACTURA DE LO PAGADO DEBERA CONFIRMAR QUE SU PAGO FUE ANOTADO CORRECTAMENTE EN EL LIBRO. DESPUES NO PODRA HACER RECLAMACIONES.
28. LAS CREDENCIALES SERAN ELABORADAS Y ENMICADAS POR LA DIRECTIVA CON EL COBRO DE $ 10.00 PARA PAGO DE ENMICADO, SUELDO DE LA PERSONA QUE LAS ELABORA Y MATERIALES UTILIZADOS.
29. EL REGISTRO INCORRECTO O INCOMPLETO DE ALGUN JUGADOR SERÁ RESPONSABILIDAD DEL DELEGADO O JUGADOR, LA DIRECTIVA NO PODRA ASUMIR LA RESPONSABILIDAD SI LA DOCUMENTACION ES ALTERADA O NO CUMPLE CON LOS REQUISITOS ESTABLECIDOS.
30. SI ALGUN EQUIPO REGISTRA A UN JUGADOR DE UN EQUIPO DADO DE BAJA Y EL EQUIPO HUBIERA DEJADO ADEUDOS PENDIENTES DEBERA CUBRIR $ 100.00 COMO DEPOSITO PARA RECUPERACION DEL ADEUDO, SI FUERA EL DELEGADO DEL EQUIPO DEUDOR LA CUOTA SERAN $ 200.00, EN CASO DE QUE EL EQUIPO DEUDOR DADO DE BAJA CUBRIERA POSTERIORMENTE SU ADEUDO SE LE REEMBOLSARA AL EQUIPO O JUGADOR QUE HAYA PAGADO EL DEPOSITO.
31. A LOS EQUIPOS DE NUEVO INGRESO SE LES ENTREGA UNA COPIA DE LOS REGLAMENTOS, LOS EQUIPOS QUE LOS EXTRAVIEN O DESEEN UNA COPIA ADICIONAL PUEDEN SOLICITARLA CUBRIENDO EL COSTO DE LAS COPIAS